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Prends goût à la programmation

  • 1 Apprends par étapes amusantes
  • 2 Réalise des projets motivants
  • 3 Découvre les secrets de Minecraft

APPRENDS À CODER, BLOC PAR BLOC

Fait pour ceux qui connaissent déjà Minecraft, ce cours enseigne les bases de la programmation, grâce à la simplicité des « blocs de commande ».

Les jeunes créent des « maps » de jeux à faire essayer à leurs amis (parcours, puzzle, combats…). Ces projets motivants sont l’occasion d’assimiler par la pratique la rigueur et la pensée logique, base de tous les langages informatiques.

Le cursus est une succession de chapitres de 6 cours de difficulté croissante, qui aident les jeunes à persévérer. Ils apprennent par le jeu et la répétition, étape par étape, jusqu’à aborder au chapitre n°6 le « vrai code » en langage Lua.

Le cours est une bonne introduction à l’utilisation avancée d’un ordinateur et aux méthodes de résolution de problèmes informatiques. Il prépare au cours de programmation avancée en langage C++ ou au cours de création de jeux avec le logiciel Unity.

Chaque participant doit avoir son compte Minecraft Java Edition (35$), pour ordinateurs.

Programme

Initiation à la programmation
1 cours par semaine
Pour les 8 à 14 ans

PC et logiciels

Il faut un PC ou un Mac à la maison et le jeu Minecraft Java Edition (35$)

Apprendre

Logique de programmation, et
"Vrai code" (langage Lua)

Créer

Un jeu complet personnalisé, dans Minecraft

Prochaine session pour débuter : Automne 2019

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Cours Initiation à la programmation avec Minecraft
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Informations sur le cours

Le programme

 

Ce cours est-il fait pour vous?

Trop jeune?
Déjà expert de Minecraft?
Parent peu familier avec la programmation?
Enfant trop joueur pour vouloir apprendre?
Enfant au profil différent?

 

QU’ARRIVE-T-IL SI L’ÉLÈVE NE DÉSIRE PAS CONTINUER LE COURS?

Il est possible d’interrompre ses cours à la fin de chaque session de 6 cours et de se faire rembourser les cours restants (politique d’annulation ici). Il est donc plus avantageux de s’inscrire à l’année plutôt que pour 1 chapitre d’essai.

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